| 幽远's profile空之境界PhotosBlogLists | Help |
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March 05 MUV LUV ALTERNATIVE通关感想MA是已经完全朝着电影的方向前进了,经常会出现一段长剧情,只是分镜切换而已,但是你连对话也不用按掉,它自己按照自己编好的进程前进。这样的话好处就是节奏容易控制,气氛容易营造.不会因为玩家按快按慢导致音乐跟不上节奏。大量的分镜运用使得此作免去了自始至终的第一人称视角导致的欠缺文字烘托的缺点。(不过不得不说:机器人那动作实在是……好诡异)动画和静画之间的衔接毫无缝隙,值得一赞。虽然我还是比较喜欢FATE那种分镜和文字互相烘托,相互加分的形式,不管你按得快还是慢,节奏始终操在游戏之手。巧妙地掩盖了立绘和CG其实并不多的事实。(=w= 以上个人RP喜好,不必在意)拉回正题,拿FSN和FHA比较不合适,拿去年AYAKASHI来比较的话(至少分镜类型比FSN和FHA比较接近吧?),高下立现:MA明显比起AYAKASHI那干巴巴的战斗描写要高段不少。就现阶段来看,MA在同样类型分镜的游戏里绝对是达到了最高水平。
剧情的话,绝对可以打到九十分以上。那些理论对看多了SF作品的人来说不难理解了,倒是重重引出的悬念仍让我震惊不已。EPISODE 6是个槛,这个槛过不去,怒极以至于翻桌撅盘都有可能。(まりも惨死两次以后,就算全员马上死在我面前我大概都受得了……)大概可以了解工口空间里给这作打零分的人的心情……当然,捣乱的不算。
个人感觉的是缺点是:同样的信息量,虽然没有旁述可以辅佐,但是这对白实在太多了点……两个人面对面说一大堆话连镜头都不切的这种时间太多了点,和夕呼的对话多到有人跟我说他都怀疑夕呼先生才是女主角了。EPISODE6的最后那段本来应该颇让人感动的,然而就因为之前夕呼和白银武在车上那段理论教导课时间持续太长让我不大有感觉了……
问了几个同在玩的朋友,都感觉如此。当然也算是个人喜好问题吧。
PS:唔,现在倒回去玩校园篇,让我欢乐得无所适从,随处可见恶搞其他ACG作品,(说起来和MA重复的几个小段我都CTRL过的,不知道那个“护斗士”有没有出现 =w=)纯夏被车子撞飞的瞬间响起君望的歌让我的电脑屏幕瞬间被碳酸饮料占领——太喷了呀……其他诸如那司机“鹰嘴”,小时候的纯夏最想要的是トロロ等等……更别提那内阁总理大臣“小湖纯二郎”签名的“不纯异性交往许可证”。当然,作为一个GALGAME它当然不只有恶搞就是了。超王道学园,真的是做到了“贯彻王道,超越王道”。 TrackbacksThe trackback URL for this entry is: http://ghofar.spaces.live.com/blog/cns!5D20CE647C1349AC!176.trak Weblogs that reference this entry
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