| 幽远's profile空之境界PhotosBlogLists | Help |
|
December 19 这次谈谈所谓业界毒瘤所谓业界,指的是GALGAME这个分野。TYPE MOON毒瘤论听了不是一天两天了,然则很搞笑的是:说月社是毒瘤的人,他们提出的又是什么观点?某些人那唯MINORI、AGE、猫社至上主义导致其对所谓“少数派”那说好听点是执着说难听点叫病态让其对FSN和FHA的销量咬牙切齿认为抢了三家的蛋糕,至于说FSN的成功让市场少了细腻的爱情描写而开始跟FSN的风更是好笑。然则没有一个人敢就对FATE的作品质量有什么异议,因为好到让他们想战亦无从下手。
批评它偏离GALGAME王道?谁规定了GALGAME作为一种文艺载体,只能以细腻的爱情描写见长?况且,骂FATE偏离王道,等于自抽以少数派自居的自己的耳光。骂它故事和文笔差?那等于是自取其辱,故事的话连虚渊玄自己都表示了钦佩,而文笔如何懂日文的一看便知,骂文笔差者徒然自取其辱。骂销量太高导致其让业界跟风?更是无聊到了极点,哪个会社不希望自己的商业作品大卖?真的想秉承少数派风格,便去老老实实地做同人社团。既然成为了商业会社便得有这种觉悟,区别只在于随波逐流还是自己掀起一股大浪。而月社成功了,自然,它的成功引来了无数人的仿效,但是,这又关作品本身什么事呢?况且,从本质上来说,买FATE的是谁?正是以前那些玩着所谓“王道”游戏一路过来的玩家。而那些“王道”游戏又是谁制造出来的呢?难道还都是月社自己造就的?如此阿Q式的指责正是出自所谓王道游戏会社的“FANS”,FATE何其无辜!自以为了解市场,终日对着那些数据滔滔不绝旁征博引,却不知道自己看到的只是那最表皮的东西罢了,何其可怜!
GALGAME的一个时代有一个游戏来造就一个传奇,上一个传奇是AIR,它影响了之后很多游戏的走向。而当时月姬虽然时间相差无几,但是毕竟同人游戏和商业游戏的影响力不可同日而语。而在2004年1月30日开始,FATE缔造了新的传奇。回头来看这些传奇,虽然有着“质量”这个最重要的因素,但是却也有着“创举”这个原因的存在。如果说一个影响如此深远的游戏是“毒瘤”,那么,等于否认了创举的积极因素,不过是徒然固步自封地于泥沼中前行,不过是一群可笑地抱持着昔日的荣光而仇恨新事物的老古董罢了,纵使披着那学究的羊皮。
从本质上来说,这和那些跟风起哄不看作品只看会社的小白如出一辙,甚至更等而下之。即使是脏水,保持流动与碰撞,还是会偶尔蹦出些有趣的东西来。而一潭死水,自以为很干净,其实早已经腐烂,而且永远不会蹦出啥新东西来。我宁愿面对一帮虽然无知却偶尔会从沙子里出现黄金的小白,也不愿面对几个自以为是固步自封永远没有新意的老古董。 Comments (1)
TrackbacksThe trackback URL for this entry is: http://ghofar.spaces.live.com/blog/cns!5D20CE647C1349AC!158.trak Weblogs that reference this entry
|
|
|